Como tornar o Campus Universitário mais interativo e informacional?

O Workshop Campus Interativo foi uma iniciativa do Centro de Inovações InovaCidades e das Coordenações dos Bacharelados de Ciência da Computação, Design Digital e Engenharia de Computação com o objetivo de promover uma maior integração entre os três cursos, a partir da promoção e desenvolvimento de projetos interativos e informacionais para o Centro Universitário Senac-Santo Amaro. Organizado e coordenado pelos professores Dra. Polise Moreira De Marchi, Dr. Marcelo Hashimoto e Ms. Bárbara Dariano Silva, o Workshop contemplou a participação de 25 alunos distribuídos em cinco equipes multidisciplinares.

O Campus Interativo aconteceu de 01 a 05 de setembro e contou com a colaboração de docentes, funcionários e convidados por meio de palestras, oficinas e tutorias. Como resultado final foram apresentados pelas equipes, cinco projetos que visam oportunidades de melhorias para a interação e acesso a informação no Campus.


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O projeto tem como objetivo principal promover a interação e a exploração do Centro Universitário Senac - Santo Amaro.
A partir de uma metodologia de gamificação, o usuário é estimulado a explorar histórias e acontecimentos do Campus por meio de missões que, uma vez cumpridas, geram pontos.
Ao atingir uma determinada pontuação, os usuários adquirem a permissão de interagir com certas áreas do Campus, alterando a sua iluminação ou inserindo sons em ambientes determinados.
Integrantes:
Danilo Makoto | Ezequiel França | Gabriel Garcia | Paula Pereira | Vitor Duarte
Sua vez!
O objetivo do projeto é gerenciar o tempo enquanto os usuários esperam para serem atendidos pela Central de Atendimento do Campus.
Após retirar a senha, o usuário deve digitá-la no aplicativo e, a partir de então, é possível acompanhar o tempo até o atendimento, assim como quantas pessoas estão na frente. O sistema envia alertas conforme o atendimento se aproxima, evitando que o usuário perca a vez ou o tempo em filas.
Integrantes:
Mario de Castro | Humberto Vieira | Danilo Mative | Gilmar Junior | Luis Eduardo
Racort
O projeto tem como objetivo promover a troca de conhecimento interdisciplinar por meio da criação e divulgação de grupos de estudos presenciais no Campus e do intercâmbio de serviços entre estudantes, permitindo e fortalecendo o espírito colaborador entre os alunos do Centro Universitário Senac.
Integrantes:
Gabriel Vieira | Helder Rodrigues | Kevin Mazetto | Polyanna Cunha | William Alvelos
Unite&Play
O objetivo do projeto é disponibilizar informações sobre eventos esportivos existentes no Centro Universitário Senac tendo em vista promover a interação entre alunos, professores e funcionários do Campus a partir da prática esportiva. Com o aplicativo, o usuário tem acesso à lista de interessados e aos horários para prática de esportes, sendo possível reservar quadras, assim como organizar equipes. O aplicativo também contempla a criação de competições e campeonatos.
Integrantes:
Gabriel Nopper | Fernanda Ruivo | Gabriel Cardoso | Gabriel Borges | Nicolas Fidel
Wepinit
O projeto tem como objetivo permitir que usuários insiram informações virtuais como imagens, sons, vídeos e textos em ambientes físicos do Centro Universitário Senac através de um aplicativo de realidade aumentada, tendo em vista o compartilhamento de ideias, sentimentos e emoções. Com o aplicativo, os usuários poderão deixar a sua marca no Campus de modo a não alterá-lo fisicamente.
Integrantes:
Antonio Araujo | Giovana Fernandes | Guilherme Bustamante | Felipe Ranzani | João Lucas Sisanoski